从自然胜率到竟然胜率在装备、认识、操纵平等的条件下 相对胜率:50%旁边 自然胜率:80%旁边 竟然胜率:让他方一轮先手后照样有80%的胜算,恐怕说让他方一轮先手后的自然胜率 显而易见,对于LR来说,任何协商LR怎么对于DZ可以取得自然胜率或是相对胜率的帖子自身就是对LR的凌辱 是以我们久远只能看到DZ不厌其烦协商怎么怎么战胜LR的帖子,而见不到LR协商怎么怎么战胜DZ的帖子 由于,LR对DZ是一个自然胜率,而DZ对LR是一个自然败率 本贴按常例,不协商LR对DZ的相对胜率恐怕自然胜率,由于这是有真相定论,边锋游戏大厅下载无须多说 当前本贴要协商的是LR怎么追求对DZ的 竟然胜率 即:LR不该仅知足于自然战胜DZ,而应该追求竟然的战胜DZ,即本贴协商的是LR更高条理的追求 一个中心的问题就是: LR怎么本领在竟然的让DZ先起手后再自然的战胜DZ? 1、物质源原来历(达不到则无须再协商了,这是条件): LR要有一身超极品装备,装备在公道的追求暴击率后,应更着重耐敏的提高 即装备在抵达暴击25%~30%后就应该走高耐高敏途径,不再追求高暴击 本人以为,纯粹的T1套恐怕纯粹的T2套都不甚梦想,是以: 装备应该是T1和T2以及AQL高耐高敏散件的混合 本人不断以为,最避忌的就是有的猎人同伴一味追求高暴击而牺牲了大量的敏耐,结尾无BUFF HP始终上不了5000+ 须知:再高的攻击恐怕暴击倘若没有命来发挥也是枉费 本人的装备就是T1胸+T2头+T2手+T2腿+AQL护腕+AQL靴子+AQL肩膀+卡扎克披风(+20耐,1暴击)+屠龙勋章+戈壁之刺+SS弓+耐法戒指+无息戒指 熟谙装备的同伴都明晰,这些装备都是动辄20耐30敏以上加的装备,暴击折衷,虽然上不了35%可是也接近27%了 依赖这套装备,我的精灵LR无BUFF HP抵达5575,快速502,在不开威慑的处境下闪避接近45% 寻常平射蹂躏450~500(板甲奇迹蹂躏稍微贬抑),平射暴击出来800~950+ 对准暴击2200~2400+,多重暴击1050+~1100+ (子民奇迹蹂躏略微提高) 以上的物质源原来历是一个LR要追求对DZ的竟然胜率所必须的 同盟徽章解DZ的奇迹技能必备 2、配点 0/21/30 生计型,未几说了 结封闭面的高敏高耐装,LR的耐和敏再有了加成,驱散射击必定要出,威慑还击必定要出(用来对于准备贼开二次技能用的) 3、专业 毫无疑问:工程+炼金 工程方面:退化射线(专用来追杀拖人下马利器)+减少射线+隐形器+撒网器+大绳网+反射器+地精头+洗脑帽(不到万不得已不时不举荐用,由于有时候会整到自身) 炼金方面:隐身药水(反目大红蓝群众CD)+大隐身药水(反目大红蓝群众CD)+净化药水(解残废等毒)+解放药水+无敌药水+大红+大蓝+疾跑药水 其他:萝卜+龙眼 必备 OK了,具备以上条件,此时你的工程炼金双修,高敏高耐生计LR已经具备了对于一个平等装备、认识、操纵DZ的竟然胜率 此时的LR已经绝对可以竟然的让DZ先起手而反胜不在话下 非论这个DZ是否同你一致是否工程炼金双修,由于进来抗衡后LR的悠久是处于自动上风的 一般来说DZ不消工程和炼金技术和如此的LR打,LR同样也许不消任何的工程炼金技术竟然击败DZ 假如DZ用点小聪明比如什么管家铃、奥金龙之类,此时LR要活用隐身药水和疾跑药水加以看待 只要LR给DZ先打了印记,就等于给DZ判了死罪,高耐高敏LR任何时候都也许反手杀之 有个小插曲:假如DZ企图用上DOT之类的任务嘉勉物品让LR无法用隐身药水延宕管家铃和奥金龙的,此时LR要用净化药水先驱逐身上的DOT成效,再喝隐身药水,由于隐身药水不大众其他药水的CD,以是在驱散射击DZ后4秒内快速完毕假死喝净化喝隐身药水看待一个一般操纵的LR都不是太大的问题,之后一定要立刻给还未醒的DZ打印记,制止他强隐,此时的LR是隐身的,而DZ是显身的,延宕一段DZ的上风技术比如疾跑、管家铃奥龙时间过后,再显身杀贼看待一个高耐高敏的LR来说就轻而易举了 本酬劳什么一而再再而三的夸大高耐高敏LR,要追求对DZ的竟然胜率,LR HP必须过5000+敏过500+才有得谈,由于竟然的让DZ先起手看待DZ高克制高发生的职业来说,敏高也许有效降低DZ的攻击击中,当LR敏过500后靠近45%的闪避(其他种族大概少点)这个质变是很明显的:我的一个DZ朋友血牙和夜幕混穿龙牙狗牙双持打我半天MISS许多,最后一个痛不欲生的5星T骨也MISS了,向来高耐的LR血就够多,高敏即是保证让DZ尽大概多的无效攻击从更大的减少高耐LR向来就够厚的血更少的丢失,让先起手的DZ的败率以几多级数增添 DZ击败LR除了仰赖仅有的一片刻的机缘还要仰赖RP的发生,要竟然的击败DZ,高耐高敏生存工程炼金双修LR就要褫夺DZ这仅有的一片刻机缘和祈祷的RP 如此的LR,决战,就不说了,即是要竟然的让DZ先起手然后再松懈的反手 田野,打钱FARM,LR一般都是BB抗,很少展现LR少血,而的确大边锋3.0大厅多数时候LR都是满血的,而驱散射击在打怪打钱时更是用不到了,以是田野DZ要找LR的空隙是很难很难的,大概等上半天也未必等获取LR半血大概驱散用掉 固然的击败DZ已不值得LR的高傲,竟然的让DZ一个先手,再竟然的反手成功,才是当今LR VS DZ的宗旨 同时指出,高耐高敏生存型工程炼金双修LR不只是是DZ的无解噩梦,也是其他职业的终极杀手--------SS除外,横竖同样的高耐高暴SS我是没什么主意杀得掉,除了靠偷袭大概抱负条款下的鹞子---不外现在鹞子都不是如抱负那么利市的,敌方增援连忙就来了 最后要说一下,让DZ先手再杀掉DZ固然是一个竟然胜率,是LR的更高条理追求 不外这种无解LR是对DZ的相对无解,而不是千万无解 即,虽然是一个高耐高敏生存型工程炼金双修LR,对DZ的胜率最高也即是竟然胜率,而悠久不大概到达千万胜率 没有人,没有任何职业敢在DZ眼前说:我能100%击败你 假如一个DZ铁了心要杀你,哪怕一次,就一定能杀掉你 不外,本着更快、更高、更强的精神,哪怕是无法完毕的抱负,LR追求千万最强的精神永不停息 PS:看了1.11 T3套,无BUFF HP突破 6000+ 快速突破600+宗旨定下中 |